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Proyecto Danzante. Archivos de movimiento y performance sincronizadas (incluido en Danzante)
 
En lugar de inhibir la percepción de esqueletos con Kinect cuando de toca una moción (Archivos de movimiento), podemos inversamente permitirla, pero sincronizándola con el pulso rector de la moción pregrabada. En este caso no es la recepción de un esqueleto por Kinect quien desencadena el proceso de toque sino la moción con su pulso, de la cual se toman las posiciones del esqueleto grabadas, asi como las nuevas que están surgiendo de la performance. Ello se consigue inhibiendo la recepción automática de la nueva frame recibida (SensorFrameReady) pero leyendo (FrameRead) la última recibida hasta ese momento.
 
Alternativamente podemos usar el pulso sugerido por la performance y someterle la moción, desechando ese pulso pregrabado (en una antigua performance, no lo olvidemos). Por último podríamaos usar incluso un pulso externo proviniente de otra fuente: pulso constante, pulso emanado por una 'dirección de orquesta'., o pulso marcado por una grabación musical de tipo MIDI, como se hace en varias técnicas publicadas en Internet.
 
 

 
Vuelta al Principio    Última actualización: domingo, 06 de septiembre de 2015    Visitantes: contador de visitas