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Proyecto Danzante.
Archivos de movimiento y performance sincronizadas (incluido en
Danzante)
En lugar de inhibir la percepción de esqueletos
con Kinect cuando de toca una moción (Archivos
de movimiento), podemos inversamente permitirla, pero sincronizándola con el
pulso rector de la moción pregrabada. En este caso no es la recepción de un
esqueleto por Kinect quien desencadena el proceso de toque sino la moción con su
pulso, de la cual se toman las posiciones del esqueleto grabadas, asi como las
nuevas que están surgiendo de la performance. Ello se consigue inhibiendo la
recepción automática de la nueva frame recibida (SensorFrameReady) pero leyendo
(FrameRead) la última recibida hasta ese momento.
Alternativamente podemos usar el pulso sugerido
por la performance y someterle la moción, desechando ese pulso pregrabado (en
una antigua performance, no lo olvidemos). Por último podríamaos usar incluso un
pulso externo proviniente de otra fuente: pulso constante, pulso emanado por una
'dirección de orquesta'., o pulso marcado por una grabación musical de tipo MIDI,
como se hace en varias técnicas publicadas en Internet.
Vuelta al Principio Última
actualización:
domingo, 06 de septiembre de 2015
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