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Reunir imágenes. Simulación de Dos cámaras con Una (incluido en Danzante)
 
Si deseamos realizar lo indicado en el título no más que tomar un esqueleto Kinect y guardarlo. A continuación y SIN MOVERSE, cambiamos la cámara de sitio y guardamos ese otro esqueleto Kinect. No hay más que reunirlos mediante los métodos y estrategias descritos en las páginas anteriores y posteriores.
 
Incluso pude llevarse a cabo este proceso en tiempo real, es decir, ir moviendo la cámara repetidamente y representar los esqueletos, inicial, por ejemplo, con todos los posteriores, ya reunidos, adaptándose continuamente. y todos los  reunidos continuamente.
 
 

 
Vuelta al Principio    Última actualización: lunes, 07 de septiembre de 2015    Visitantes: contador de visitas