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Reunir imágenes. Simulación de Dos
cámaras con Una
(incluido en
Danzante)
Si deseamos realizar lo indicado en el título
no más que tomar un esqueleto Kinect y guardarlo. A continuación y SIN MOVERSE,
cambiamos la cámara de sitio y guardamos ese otro esqueleto Kinect. No hay más
que reunirlos mediante los métodos y estrategias descritos en las páginas
anteriores y posteriores.
Incluso pude llevarse a cabo este proceso en
tiempo real, es decir, ir moviendo la cámara repetidamente y representar los
esqueletos, inicial, por ejemplo, con todos los posteriores, ya reunidos,
adaptándose continuamente. y todos los reunidos continuamente.
Vuelta al Principio Última
actualización:
lunes, 07 de septiembre de 2015
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