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Proyecto Danzante. Paso de Kinect 360 a Kinect One (incluido en Danzante) Por supuesto hay que llamar a referencia Microsoft Kinect 2.0 Envontramos tres métodos para realizar el paso 1. Reescribir todas las llamadas a onjetos (varuables, rytinas) en Microsoft Kinect 1.8 a Microsoft Kinect 2.0 2. definir las nuevos objetos mediante los objetos de la antigua (meidnate estructuras). En modulo aparte a compilar o no según la libería que usamos) 3. Buscar en Internet alguna aplicación que lo haga Falta: Comparar performances con debug relauease 86 vs 64 Ver 4 mociones (falta fiabilidad media o anularlo) Dobre proyecto identico Derivdas con incremento de varible temporal.