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Proyecto Danzante. Últimos detalles de D11 (incluido en Danzante)
 
A fecha de 24/6/2015, a punto de acabar nuestras sesiones del curso, D11 ha añadido:
 
Claqueta bestia para marcar el ritmo sin duda
 
Controles para dos cámaras
 
ventana para dos cámaras
 
Ángulos de huesos
 
Longitudes de huesos
 
Paso Z grande , para bajar tempo ligado a distancia
 
Sonido acaba correctamente, como lo prueba el timbre 16, organo, que so se acumula en esqueleto completo (no lo hacía en muñecas).
 
Adecua umbrales para gestos de control al tamaño (distancia hombros) de danzante. Menores umbrales (más permisivos) para esqueleto pequeño.
 
Reinicializar bien (HECHO)
 
Paso fácil a silencio (MUTE) en caso de que el software falla o no satisface los requerimientos del momento, musicales, de performance, de presentación, de pausa. (NoSon, suprime el sonido, como MUTE) y NoMUSICA (suprime la función musical de Danzante), otro botón.  (HECHO)
 
Ángulo de caída de la cámara al pasar de sentado a esqueleto completo, menor, porque baja demasiado en distancias largar y el esqueleto sale por arriba (de la pantalla).
Regulación grado a grado (o 2 a 2) para centrar la figura en vertical en un momento dado. HECHO.
 
Dibujo de mociones, al tocar, desplazable en la pantalla de Danzante X y XI (sólo alzado: figura frente a la cámara).  (HECHO)
 
Dos cámaras/2 ordenadores (2c/2o): interesante. Pero mejor ponerlas en ortogonal. Podemos elegir qué ordenador acepta y cuán no (comunicación?. En una figura? hacerlo con un sólo ordenador (2c/1o), comunicación inmediata. HECHO. 
 
Vista de planta en mociones
 
Tomar como parámetros de música no las posiciones de las articulaciones, sino los ángulos de rotación absolutos (respecto a cámara) de los huesos.
 
Ventana especial para la administración de Dos Cámaras con tratamiento (representación, sonido) independiente.
 
 

 
Vuelta al Principio    Última actualización: domingo, 06 de septiembre de 2015    Visitantes: contador de visitas